《巫师3:狂猎》玩后感
人气大作《巫师3:狂猎》已经发布一段时间,很多玩家都已体验游戏,游戏怎么样?有哪些优缺点?下面为大家带来玩家分享的玩后感,一起来看看吧。游迅网www.yxdown.com​ 本人巫师加点剑技加法印,最高难度打变异的那个沼泽迷雾怪,怪物手册推荐用昆恩就是那个加盾的法印,一看就是猥琐打法。装备垃圾被摸两下就死,无奈我死了十几次次各种涂油各种吃血都死,早知道手残就不玩最高了,怀着在试一次的态度打不过就闪人去做低等级任务,哪不知按错快捷键按成了亚克西迷惑法印,发现这法印打这怪简直奇效啊!朝着白雾一个法印怪物立马显身加眩晕,一次无伤通过,发现新大陆简直不要太溜。很让人带感。 吐槽一下游戏缺陷 1.游戏里有戒指有项链不过都是拿去卖和分解材料,有首饰居然不能带。 2.锻造系统不太好,低等级的高等级都是一堆放在一起,没有那种一目了然的感觉,繁琐导致很多新手玩家失去耐心。 3.这一代炼金做的没有上一代好,各种药水炸弹只要有酒都是冥想一下就可以,大大降低了游戏的收集乐趣,怪掉的抓子毛皮各种材料需要的又没有,不想要的一大堆,上一代靠元素来练药的多好,如果是抵制上一代的无敌炸弹狂人,可以弄一个弹药袋来限制各种炸弹携带量,加强药剂毒量来抵制无限啃血啃药剂。 4.油做出来就是无限涂的减低真实代入感。 5.白狼大叔跑步穿溜冰鞋煞不住车。 6.骑马落水马突然消失,智商瞬间被拉低,直接吓傻了我 7.商人物品无限刷,买完了重新和他说话在点开又刷新了 8.人物模型缺少,进了一个村,人都混熟了,到了另一个村,哎呀,这不是东村隔壁老王家媳妇嘛,杂和北村老刘住一起了,还以为我现实生活中脸盲症都传染游戏里了,特别有印象的就是白毛女ciri保护小孩杀狼人,那小还看见被扯成两半的尸体居然不害怕,还问为啥要戳他肚子,还卖萌的剁小脚。一路引领玩家闯狼穴,想问一个孩子她还记得走丢的路,路中那么多狼居然没被吃,特别是她那看破红尘的眼神与假装无知的表情,想不到村里遇到她,城里遇到她,打怪打累了见到一个小木屋进去还是遇见她,简直阴魂不散。 总体来说毛病还有很多,不过人都没有完美的,游戏想做到人人都爱是不可能的,除了炼金药剂炸弹特别不如我愿,其他都可以接受。俗话说得好,爱玩玩,不玩拉倒,我选择了玩,毛病虽多,但是也掩盖不了这一代是个大作,各种人物的塑造的故事,天赋加点影响剧情发展,人物表情说话各种内涵,每次见她都说刚刚人家在想你,各种大度为您着想前一分钟还和你啪啪啪的妹子为了过的舒适一点下一秒把你催眠去干坏事的失落感,血腥公爵保大人还是孩子不管保什么都是大悲剧的无力感,虐你千百遍的boss突然发现一个技能就能轻松对付的惊奇感。做个好事觉得人家可怜不收钱突然给你一个好东西的好人感。而有的时候做个好人还被别人冤枉,觉得尼玛早知道杀了他的愤怒感。猎杀狼人发现原来不全是狼人的错,人类更可怕,到底是出于人道杀了狼人还是出于感情让狼人杀了干坏事的女人,又觉得女人做一切都是为了他的抉择感。发现一个地点无聊杀杀小怪却在旁边洞里发现将来用的到神器图纸的神秘感。 游戏里的任务提起了我各种正面与负面的情绪,给人一种馋遍人生百态丑恶美好的感觉,有时候给你的抉择都是悲剧,而你只能从两个悲剧来孰轻孰重选择减少自己的罪恶感。从小就爱玩游戏任何游戏不管大家怎么批判他,是否大作小作我都要下来试一试,从第一款接触的RPG游戏黑暗破坏神1玩到现在,能让我留念的RPG也就两三个系列,巫师系列一直都在,现在也还在。对我来说巫师是一款好游戏。还是那句话,爱玩玩,不玩拉倒,特别是玩免费还每天无聊喷游戏刷存在感,招来的只有热爱巫师同胞愤怒的怨言。